陳崇文 老師

 


姓  名: 陳崇文 ORCID Icon
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聯絡方式: 研究室:5418
分機號碼:2652
職  稱: 副教授
學      歷:
2014 國立成功大學 工業設計研究所 博士
2010 國立高雄師範大學 視覺設計研究所 碩士
2008 國立高雄師範大學 美術系 學士
研究領域: 設計思考、3D電腦動畫、教育遊戲化、文創產業、視覺設計、永續發展
重要著作:

國際期刊論文

Chong-Wen Chen (2021). Cross-cultural visual communication at the Wanchin Church in Taiwan. Visual Studies, in press. [A&HCI, JCI=2.31] [Humanities, Multidisciplinary 30/392 (7.6%)]

Chong-Wen Chen (2021). Clarifying rebound effects of the circular economy in the context of sustainable cities. Sustainable Cities and Society, 66, 102622. [SCI, IF=7.587] [Construction & Building Technology 4/66 (6%)]

Chong-Wen Chen (2020). Improving Circular Economy Business Models: Opportunities for Business and Innovation. Johnson Matthey Technology Review, 64(1), 48-58. [SCI, IF=2.920] [Chemistry, Physical 94/162 (58%)]

Chong-Wen Chen (2018). Incorporating artistic thinking into sustainability. Journal of Cleaner Production, 198, 1007-1012. [SCI, IF=9.297] [Green & Sustainable Science & Technology 3/44 (6.8%)]

Chong-Wen Chen (2018). Guidance on the Conceptual Design of Sustainable Product-Service Systems. Sustainability, 10(7), 2452-2467. [SSCI/SCI, IF=3.251] [Environmental Studies 60/125 (48%)]

Chong-Wen Chen (2018). New Product Styles and Concepts in the Bicultural Context. The Design Journal, 21(6), 771-787. [A&HCI, JCI=1.42] [Art 14/140 (10%)]

Chong-Wen Chen (2018). An Innovative Board Game Design Based on Cross-Cultural Communication. Design and Culture, 10(2), 209-217. [A&HCI, JCI=1.92] [Art 7/140 (5%)]

Chun-Juei Chou, Chong-Wen Chen*, & Chris Conley (2015). An approach to assessing sustainable product-service systems. Journal of Cleaner Production, 86, 277-274. [SCI, IF=9.297] [Green & Sustainable Science & Technology 3/44 (6.8%)]

Chun-Juei Chou, Chong-Wen Chen*, & Chris Conley (2015). Creating Sustainable Value Through Service Offerings. Research-Technology Management, 58(2), 48-55. [SSCI/SCI, IF=3.395] [Engineering, Industrial 23/49 (46.9%)]

Chun-Juei Chou, Chong-Wen Chen*, & Chris Conley (2012). A systematic approach to generate service model for sustainability. Journal of Cleaner Production, 29-30, 173-187. [SCI, IF=9.297] [Green & Sustainable Science & Technology 3/44 (6.8%)]

國內期刊論文

邱于恆、陳崇文(2021),新生代虛擬網紅類型與觀眾喜好程度之探討:以hololive公司為例,藝術學刊,13(1),223-260頁。

楊舒凱、陳崇文*(2019),將互動元素帶入廣告設計-以義美食品海報創作為例,視聽傳播,總第49期,復刊號第7期,55-76頁。

研討會論文

彭志凱、陳崇文(2020)。夾娃娃成癮與玩家背景之研究。2020「設計X Reset」國際學術研討會,銘傳大學,2020年5月22日。

Chong-Wen Chen*, Pei-Yu Lin (2019). Improving Teamwork Learning In Design Education. International Conference on New Trends in Teaching and Education, Barcelona, Spain, September 5-7, 2019.

Pei-Yu Lin, Chong-Wen Chen, (2019). Applying QR Tag and Augmented Reality to Differentiated Instruction. International Conference on New Trends in Teaching and Education, Barcelona, Spain, September 5-7, 2019.

Chong-Wen Chen*, Yi-Jheng Huang (2019). Clarifying barriers to sustainable development: the context of unsustainable behavior. 2nd International Conference on Economic Development and Growth, Economic Policy and Rural Development, Tokyo, Japan, February 23-24, 2019.

楊舒凱、陳崇文*(2018)。互動式廣告海報研究創作。2018數位傳播賽博光廊暨飆心立藝學術研討會,國立臺灣藝術大學,2018年12月15日。

陳崇文(2017)。將文化元素應用於創新博奕遊戲之設計。2017文創暨應外系聯合國際學術研討會,國立高雄應用科技大學2017年2月24日。

Chun-Juei Chou, Chong-Wen Chen* (2013). Relating design methodologies to sustainable thinking in the education of Industrial Design. 11th Annual Hawaii International Conference on Arts and Humanities (HICAH 2013), Honolulu, Hawaii, USA.

Chun-Juei Chou, Chong-Wen Chen(2011)Applying design methodology to solve problems of dog droppings. International Conference on Planning and Design, 2011, NCKU, Tainan, Taiwan.

陳崇文*、洪明宏(2009)。中國象棋象徵符號之研究創作。開創華文設計新視域,2009國際設計教育研討會,東方設計學院。

專利

2011 陳崇文、林可藍。遊戲棋組 新式樣專利 D139683號
2010 陳崇文、林可藍。遊戲棋組 新型專利 M380819號

 

研究計畫:
2021 計畫主持人,翻轉教學結合遊戲化策略對提升自主學習力之研究(I),MOST 110-2410-H-155-040。
2020 計畫主持人,隱性遊戲化對提升設計教育成效之探討:以基礎理論課程為例,MOST 109-2410-H-155-006。
2019 共同主持人,結合隱私QR識別標記之擴增實境差異化顯示技術,MOST 108-2221-E-155-025。
2018 共同主持人,電腦輔助造形產品設計-從基礎幾何技術、產品資料庫建立到3D模型智慧合成,MOST 107-2218-E-155-008-MY3。
 
獲獎:
2009 林可藍、陳崇文。柏林國際短片影展入選 (25th International Short Film Festival Berlin)。
2009 陳崇文。國際華文設計海報競賽入選。
2007 陳崇文。全國學生台灣原住民海報創作競賽銅獎。
 
學生指導:
2020 彭志凱。娃娃機玩家沉浸體驗之研究。元智大學資訊傳播研究所碩士論文。
2018 楊舒凱。「動態視力」:互動廣告海報研究創作。元智大學資訊傳播研究所碩士論文。
2016 林皙潔。將美感經驗導入數學教科書設計-以國小幾何學為例。獲105年度大專學生研究計畫-研究創作獎,MOST 105-2815-C-155-002-H

 

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